Portfolio

Selixy

Sorën Bouloizeau · TD junior · M1 ATI

Je développe des outils qui font passer les assets et les données d'un département à l'autre : des addons pour Blender, Maya, Substance, Unreal et Nuke. J'aime automatiser les étapes manuelles qui ralentissent l'équipe.

En ce moment je construis Miraxy, un outil de suivi de production et de publication d'assets basé sur l'USD, pour les pipelines des petites équipes de production. Mon équipe et moi l'utilisons sur un projet pilote d'animation.

Je fais du scripting DCC en Python, je suis solide en C# / Unity et j'utilise Rust ou C++ quand la situation l'exige. Master 1 ATI à Paris 8, je cherche un stage puis une alternance M2 (fin 2026) en studio d'animation ou de jeu vidéo.

Portfolio

Selixy

Sorën Bouloizeau · Junior TD · M1 ATI student

I develop tools that move assets and data between departments: addons for Blender, Maya, Substance, Unreal and Nuke. I like automating the manual steps that slow the team down.

Right now I'm building Miraxy, a USD-based tool for production tracking and asset publishing, aimed at small production teams. My team and I use it on a pilot animation project.

I script in Python for DCC work and I'm strong in C# / Unity, with Rust or C++ when the job calls for it. M1 ATI student at Paris 8, looking for an internship then an M2 work-study (alternance, late 2026) in an animation or game studio.

SelixyCARD Jeu de cartes type UNO en 3D dans le navigateur, moteur Rust en wasm Rust WebAssembly wgpu WGSL
SelixyCARD UNO-style 3D card game in the browser, with a Rust engine compiled to wasm Rust WebAssembly wgpu WGSL
Miraxy Suivi de production et pipeline USD pour petites équipes d'animation Python PostgreSQL USD Rust
Miraxy Production tracking and USD pipeline for small animation teams Python PostgreSQL USD Rust
Trailer SoulTide
SoulTide Code, build et Tools d'un jeu UE5 en 1 mois Unreal Engine 5 C++ UMG / WBP UI
SoulTide Code, build and Tools for a UE5 game in 1 month Unreal Engine 5 C++ UMG / WBP UI
Démo du plugin PhotoshopToComfyUI
PhotoshopToComfyUI L'IA générative directement dans Photoshop UXP Photoshop ComfyUI Flux
PhotoshopToComfyUI Generative AI right inside Photoshop UXP Photoshop ComfyUI Flux
Virtual Production Pipeline de personnage et de mocap, avec retargeting Houdini en temps réel Houdini Unreal Engine Live Link Mocap
Virtual Production A character + mocap pipeline with real-time Houdini retargeting Houdini Unreal Engine Live Link Mocap
LED Arcade : la console qui tourne sur Arduino et matrice LED
LED Arcade Un Pong maison sur matrice LED, joué sur enceinte de voiture Arduino C/C++ LED Matrix Embarqué
LED Arcade A homemade Pong on an LED matrix, played through a car speaker Arduino C/C++ LED Matrix Embarqué
Simulateur de conduite VR : démo
DriveForest Conduire en VR avec un téléphone comme volant Unity C# VR Rust
DriveForest 5 technologies, 1 week, playable in headset Unity C# VR Rust
SelixyBrain Second cerveau : notes reliées, graphe et notes volantes Vue 3 TypeScript Node CodeMirror
SelixyBrain Second brain: linked notes, graph and quick-capture notes Vue 3 TypeScript Node CodeMirror
Addon Rubik's Cube paramétrique : démo
BlenderCube Addon Rubik's Cube paramétrique pour Blender Blender Python bpy Addon
BlenderCube Parametric Rubik's Cube addon Blender Python bpy Addon
SelixyWatch Vidéos et musique regardées ensemble, à la même seconde JavaScript Python PostgreSQL SSE
SelixyWatch Videos and music watched together, to the same second JavaScript Python PostgreSQL SSE
Jeu vidéo / Moteur 3D web

SelixyCARD

Jeu de cartes type UNO en 3D dans le navigateur, moteur Rust en wasm

2026 En cours depuis 2026

Jeu de cartes type UNO jouable dans le navigateur, avec un moteur 3D écrit en Rust et compilé en wasm (wgpu), des sets de cartes illustrés avec un éditeur, des règles optionnelles et du multijoueur.

Rust WebAssembly wgpu WGSL Axum PostgreSQL WebSocket
Video Game / Web 3D engine

SelixyCARD

UNO-style 3D card game in the browser, with a Rust engine compiled to wasm

2026 In progress since 2026

UNO-style card game playable in the browser, with a 3D engine written in Rust and compiled to wasm (wgpu), illustrated card sets with an editor, optional rules and multiplayer.

Rust WebAssembly wgpu WGSL Axum PostgreSQL WebSocket
Suivi de production / Outil web

Miraxy

Suivi de production et pipeline USD pour petites équipes d'animation

2026 En cours depuis 2026

Outil web de suivi de production pour une petite équipe d'animation : tâches, planning et avancement. Il uniformise aussi les données de l'équipe et les fait circuler entre n'importe quels DCC, avec des assets publiés et versionnés en USD.

Python PostgreSQL USD Rust Axum P2P Vue 3
Production tracking / Web tool

Miraxy

Production tracking and USD pipeline for small animation teams

2026 In progress since 2026

Production tracking web tool for a small animation team: tasks, schedule and progress. It also unifies the team's data and moves it between any DCCs, with assets published and versioned in USD.

Python PostgreSQL USD Rust Axum P2P Vue 3
Jeu vidéo / UI & outillage

SoulTide

Code, build et Tools d'un jeu UE5 en 1 mois

2026 1 mois

Jeu UE5 livré en un mois à quatre. On joue Charon, le passeur du Styx, qui collecte des âmes égarées dans un archipel de sept îles liées aux péchés capitaux. Côté tech : mini-map, système de dialogues en C++, UI Manager, rigs et chaîne de build automatisée.

Unreal Engine 5 C++ UMG / WBP UI PowerShell CI/CD Équipe
Video Game / UI & Tooling

SoulTide

Code, build and Tools for a UE5 game in 1 month

2026 1 month

UE5 game shipped in one month with a team of four. You play Charon, the ferryman of the Styx, collecting lost souls across an archipelago of seven islands tied to the deadly sins. On the tech side: mini-map, C++ dialogue system, UI Manager, rigs and automated build chain.

Unreal Engine 5 C++ UMG / WBP UI PowerShell CI/CD Équipe
Outillage / IA générative

PhotoshopToComfyUI

L'IA générative directement dans Photoshop

2025 1 mois

Plugin Photoshop d'aide au dessin : auto-complétion en temps réel, prévisualisation de la direction que prend le trait, et entraînement de LoRAs personnalisés pour affiner les suggestions.

UXP Photoshop ComfyUI Flux LoRA Kohya_ss Caddy
Tooling / Generative AI

PhotoshopToComfyUI

Generative AI right inside Photoshop

2025 1 month

Photoshop plugin for assisted drawing: real-time auto-completion, live preview of the direction the stroke is taking, and custom-trained LoRAs to refine the suggestions.

UXP Photoshop ComfyUI Flux LoRA Kohya_ss Caddy
Vidéo bientôt disponible
Video coming soon
Pipeline mocap / Tech-art

Virtual Production

Pipeline de personnage et de mocap, avec retargeting Houdini en temps réel

2026 1 semaine

Pipeline de création de personnage avec mocap faciale (ARKit) et corporelle (OptiTrack). Houdini s'occupe du rig, de la physique des vêtements et du retargeting nodal, Unreal Engine de la visualisation via Live Link. La préparation amont (modélisation, blendshapes) est libre, tant que le FBX porte les bonnes données. C'est la base de ma recherche perso, qui vise à fluidifier ces workflows et à les accélérer.

Houdini Unreal Engine Live Link Mocap ARKit OptiTrack Blender Pipeline
Mocap pipeline / Tech-art

Virtual Production

A character + mocap pipeline with real-time Houdini retargeting

2026 1 week

A character creation pipeline with facial (ARKit) and body (OptiTrack) motion capture. Houdini handles rigging, cloth physics and nodal retargeting, Unreal Engine handles visualization via Live Link. Upstream prep (modeling, blendshapes) is open to any DCC as long as the FBX carries the right data. It's the base for my own research, which aims to streamline these workflows and speed them up.

Houdini Unreal Engine Live Link Mocap ARKit OptiTrack Blender Pipeline
Jeu vidéo / Embarqué

LED Arcade

Un Pong maison sur matrice LED, joué sur enceinte de voiture

1 semaine

Pong autonome construit à trois sur Arduino. Une bande LED adressable repliée en matrice sert d'écran et une vieille enceinte de voiture sort le son. Aucun PC dans la boucle, tout le code tourne sur la carte. Le plus délicat a été de faire cohabiter rendu image et synthèse audio sur un seul thread, avec les interruptions matérielles.

Arduino C/C++ LED Matrix Embarqué Audio Équipe
Video game / Embedded

LED Arcade

A homemade Pong on an LED matrix, played through a car speaker

1 week

A standalone Pong built by three of us on Arduino. An addressable LED strip folded into a matrix serves as the screen and an old car speaker plays the audio. No PC in the loop, all code runs on the board. The hardest part was making image rendering and audio synthesis coexist on a single thread, using hardware interrupts.

Arduino C/C++ LED Matrix Embarqué Audio Équipe
Simulateur VR / Projet d'école

DriveForest

Conduire en VR avec un téléphone comme volant

2026 1 semaine

Simulateur de conduite VR jouable au casque, monté à deux dans le cadre d'un cours. Cinq technos branchées les unes aux autres : jeu Unity, serveur Rust OSC, téléphone-IMU comme volant, pipeline PowerShell qui scaffolde les workspaces d'assets, addons DCC Python.

Unity C# VR Rust OSC Blender
VR Simulator / School project

DriveForest

5 technologies, 1 week, playable in headset

2026 1 week

VR driving simulator playable in headset, built in one week with an artist as part of a course. Five tech stacks wired together: Unity game, OSC Rust server, phone IMU as steering wheel, PowerShell pipeline that scaffolds asset workspaces, Python DCC addons.

Unity C# VR Rust OSC Blender
Outil de notes / Outil web

SelixyBrain

Second cerveau : notes reliées, graphe et notes volantes

2026 En cours depuis 2026

Outil personnel de prise de notes : graphe des liens, éditeur avec rétroliens, notes volantes pour capturer vite, et une couche d'accès qui gère comptes, rôles et droits par note.

Vue 3 TypeScript Node CodeMirror Graphe Podman
Note-taking / Web tool

SelixyBrain

Second brain: linked notes, graph and quick-capture notes

2026 In progress since 2026

Personal note-taking tool: link graph, editor with backlinks, quick-capture floating notes, and an access layer handling accounts, roles and per-note permissions.

Vue 3 TypeScript Node CodeMirror Graphe Podman
Outillage DCC / Addon Blender

BlenderCube

Addon Rubik's Cube paramétrique pour Blender

2024 Un week-end (2024)

Addon Blender qui génère un Rubik's Cube paramétrable : grille NxNxN, matériaux assignés par face, rig avec contraintes Child Of et architecture dual-mode script/addon.

Blender Python bpy Addon Rigging
DCC tooling / Blender addon

BlenderCube

Parametric Rubik's Cube addon

2024 A weekend

Blender addon shipped over a weekend that generates a parametric Rubik's Cube, colored and rigged, ready to animate.

Blender Python bpy Addon Rigging
Outil web / Synchronisation

SelixyWatch

Vidéos et musique regardées ensemble, à la même seconde

2026 En cours depuis 2026

Site pour regarder des vidéos et écouter de la musique à plusieurs, synchronisés à la seconde : playlists, rooms avec chat, lecteur YouTube intégré, import de fichiers et de liens.

JavaScript Python PostgreSQL SSE Podman
Web tool / Synchronization

SelixyWatch

Videos and music watched together, to the same second

2026 In progress since 2026

Site to watch videos and listen to music together, in sync to the second: playlists, rooms with chat, embedded YouTube player, file and link import.

JavaScript Python PostgreSQL SSE Podman
Disponible · stage et alternance
Discutons

Restons en contact

Je suis en M1 ATI et je cherche un stage ou une alternance. Pour une question, un projet ou une opportunité, je réponds rapidement.

Pour me joindre directement

Message envoyé. — via le client mail
En Île-de-France · Disponible immédiatement
Available · internship and work-study
Let's talk

Get in touch

I'm a student looking for an internship or work-study. For a question, a project or an opportunity, I reply quickly.

Reach me directly

Message sent. — via your mail client
Based in Île-de-France · Available immediately