
Je développe des outils qui font passer les assets et les données d'un département à l'autre : des addons pour Blender, Maya, Substance, Unreal et Nuke. J'aime automatiser les étapes manuelles qui ralentissent l'équipe.
En ce moment je construis Miraxy, un outil de suivi de production et de publication d'assets basé sur l'USD, pour les pipelines des petites équipes de production. Mon équipe et moi l'utilisons sur un projet pilote d'animation.
Je fais du scripting DCC en Python, je suis solide en C# / Unity et j'utilise Rust ou C++ quand la situation l'exige. Master 1 ATI à Paris 8, je cherche un stage puis une alternance M2 (fin 2026) en studio d'animation ou de jeu vidéo.
Expériences
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2026SelixyCARDJeu de cartes type UNO en 3D dans le navigateur, moteur Rust en wasmJeu de cartes 3D dans le navigateur : moteur Rust/wasm (wgpu), serveur Axum/PostgreSQL, parties multijoueur. En cours.
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2026MiraxySuivi de production et pipeline USD pour petites équipes d'animationOutil web de suivi de production (Rust/Axum, Vue 3) : tâches et planning d'une équipe d'animation, intégrations Python dans les DCC et publication des assets en USD. En cours.
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2026SoulTideCode, build et Tools d'un jeu UE5 en 1 moisJeu Unreal 5.5 (C++/Blueprint) livré à 4 en 1 mois : UI, dialogues, build et release CI/CD.
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2026Virtual ProductionPipeline de personnage et de mocap, avec retargeting Houdini en temps réelMocap full-body (ARKit + OptiTrack) → retargeting Houdini → Live Link Unreal. En 1 semaine.
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2026SelixyBrainSecond cerveau : notes reliées, graphe et notes volantesSecond cerveau web (Vue 3, TypeScript, Node) : graphe de liens, éditeur, notes volantes, comptes et droits côté serveur. En cours.
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2026SelixyWatchVidéos et musique regardées ensemble, à la même secondeWeb app de visionnage synchronisé (JavaScript sans build, API Python, PostgreSQL, SSE) : rooms, playlists, chat. En cours.
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2025PhotoshopToComfyUIL'IA générative directement dans PhotoshopPlugin Photoshop (UXP) intégrant ComfyUI et l'entraînement LoRA, avec installeur PowerShell. 1 mois.
Formation
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2023 - 2027Master ATI · Arts & Technologies de l'ImageUniversité Paris 8Pipeline 3D, programmation graphique, technical direction. Alternance M2 visée pour 2026-2027, mémoire en 2027.
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2022 - 2023Formation Infographie 3DH3D2Bases production 3D : modélisation, shading, rendu, compositing.
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2020 - 2023Bachelor ArchitectureÉcole de Design de Nouvelle-AquitaineConception spatiale, dessin technique, culture du volume et de la lumière.
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2017 - 2020Baccalauréat STI2DLycée Édouard BranlyDéveloppement et électronique.

I develop tools that move assets and data between departments: addons for Blender, Maya, Substance, Unreal and Nuke. I like automating the manual steps that slow the team down.
Right now I'm building Miraxy, a USD-based tool for production tracking and asset publishing, aimed at small production teams. My team and I use it on a pilot animation project.
I script in Python for DCC work and I'm strong in C# / Unity, with Rust or C++ when the job calls for it. M1 ATI student at Paris 8, looking for an internship then an M2 work-study (alternance, late 2026) in an animation or game studio.
Experience
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2026SelixyCARDUNO-style 3D card game in the browser, with a Rust engine compiled to wasm3D card game in the browser: Rust/wasm engine (wgpu), Axum/PostgreSQL server, multiplayer games. In progress.
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2026MiraxyProduction tracking and USD pipeline for small animation teamsProduction tracking web tool (Rust/Axum, Vue 3): tasks and schedule for an animation team, Python DCC integrations and USD asset publishing. In progress.
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2026SoulTideCode, build and Tools for a UE5 game in 1 monthUnreal 5.5 game (C++/Blueprint) shipped by a team of 4 in one month: UI, dialogue, build & release CI/CD.
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2026Virtual ProductionA character + mocap pipeline with real-time Houdini retargetingFull-body mocap (ARKit + OptiTrack) → Houdini retargeting → Unreal Live Link. In 1 week.
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2026SelixyBrainSecond brain: linked notes, graph and quick-capture notesWeb second brain (Vue 3, TypeScript, Node): link graph, editor, floating notes, server-side accounts and permissions. In progress.
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2026SelixyWatchVideos and music watched together, to the same secondSynchronized viewing web app (build-free JavaScript, Python API, PostgreSQL, SSE): rooms, playlists, chat. In progress.
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2025PhotoshopToComfyUIGenerative AI right inside PhotoshopPhotoshop (UXP) plugin integrating ComfyUI and LoRA training, with a PowerShell installer. 1 month.
Education
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2023 - 2027Master's ATI · Arts & Image TechnologiesUniversité Paris 83D pipeline, graphics programming, technical direction. M2 work-study targeted for 2026-2027, thesis in 2027.
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2022 - 20233D Computer Graphics trainingH3D23D production fundamentals: modelling, shading, rendering, compositing.
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2020 - 2023Bachelor's in ArchitectureÉcole de Design de Nouvelle-AquitaineSpatial design, technical drawing, working with volume and light.
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2017 - 2020High school diploma: STI2DLycée Édouard BranlyDevelopment and electronics.